OMEN EXITIO: HUNGER – DAS VERSCHWINDEN VON BILLY GAFFNEY ERZÄHLT IM LOVECRAFT-STIL

Omen Exitio: Hunger thematisiert das Verschwinden von Billy Gaffney im New York des Jahres 1927. Wir lernen eine andere Seite von New York einer Zeit kennen, die üblicherweise glamourös als die „Goldenen Zwanziger“ präsentiert wird: die dunkle Seite von Brooklyn. Als virtuelle Zeitreise lässt sich das Spiel dahingehend beschreiben, dass die Entwickler die Visual Novel […]

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A LOST MAN – EIN WELTKRIEGS-DESERTEUR ENTDECKT EIN ANTIKES MYSTERIUM

In dem gestern veröffentlichten handgezeichneten Point-&-Click-Abenteuer A Lost Man schlüpfen wir in die Rolle eines Deserteurs zur Zeit des 1. Weltkriegs. Seht hier den von Entwickler und Publisher Studio Arkos zur Verfügung gestellten atmosphärischen Trailer: Auf Gameplay-Seite können wir uns auf ein Point-&-Click mit jeder Menge Rätseln und Dialogen freuen. Angesetzt im Jahr 1916 durchwandern […]

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TINY TERRA SPACES – BEIM ISLAND HOPPING DIE GESCHICHTE SCHOTTLANDS ERLEBEN

In Tiny Terra Spaces erschaffen und gestalten wir mittelalterliche schottische Inseln. Während wir die Inseln formen lernen wir auch, wie im Bild unten zu sehen, jede Menge über die echte Geschichte Schottlands und der Vikinger. Neben einem Sandkasten-Modus gibt es den Island Hop Modus, der auf echten Inseln wie die Isle of Arran (siehe historische […]

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CHINESE FRONTIERS – WERDE ZUM ERSCHAFFER DER CHINESISCHEN MAUER

In Chinese Frontiers errichten wir Bauwerke wie die Chinesische Mauer im mittelalterlichen China. In diversen Landschaften wie Fluss, Wüste, Berge und mehr, erleben wir den Handwerk-Alltag und machen uns technische Hilfsmittel wie Kräne, Tormechanismen und Aufzüge zunutze. Teil der Bausimulation sind etwa die fast senkrechten „Himmelsstufen“ des Jiankou-Abschnittes, die auch im echten Leben existieren oder […]

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KARJALA – ÜBER SOWJET-KARELIEN IN DIE BACKROOMS

KARJALA ist zwar fiktiv und folgt der surrealen ‚Backrooms‘-Formel, ist jedoch in der historischen Landschaft Karelien angesiedelt und optisch an diese Region angelehnt (heute Republik Karelien im Nordwesten Russlands und kulturell verwandte Gebiete in Finnland). Im Werbematerial zum Spiel ist als Datum der 07.03.1985 angezeigt, womit es in die Spätphase der Sowjetunion der Ära Chernenko/Gorbatschow […]

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THE QUIET THINGS – EINE BERÜHRENDE AUTOBIOGRAFIE

The Quiet Things basiert auf echten Tagebucheinträgen, Polizeiakten und Berichten aus erster Hand. Es handelt sich um ein autobiografisches Spiel der Protagonistin Alice und behandelt Themen wie Tod der eigenen Mutter, Kindesmissbrauch, Schuldgefühle, Selbstverletzung, Suizid und mehr. Der Titel lässt Nostalgiegefühle der frühen 2000er-Jahre aufkommen und bietet eine authentische südenglische Umgebung. Entwickler/Publisher: Silver Script Games […]

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FLOCK AROUND – VOGELBEOBACHTUNG IM SCHWARM

Mit Flock Around erschien am 24. April ein Koop-Spiel über Vogelbeobachtung, in dem wir ein Naturschutzgebiet erkunden. Ob allein oder mit Freunden treffen wir auf jede Menge virtuelle Vögel, weswegen sich der von Secret Plan Games entwickelte und von Outersloth finanzierte Titel als Lehrmedium für das Kennenlernen von Vögeln anbietet. Ein Trailer stimmt auf das […]

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FALLOUT – NEW ORLEANS ALS MÖGLICHER SCHAUPLATZ

Ein Gerücht zu Fallout 5 ist ein Setting in New Orleans. Wie wir nun von dem damaligen New Vegas Senior Designer Chris Avellone erfahren, war die charakteristische Stadt im US-Bundesstaat Louisiana bereits ein Thema, als damals mit dem Gedanken gespielt wurde, ein Fallout: New Vegas 2 zu entwickeln. Aus dem Gespräch zwischen Avellone und YouTuber […]

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THE BUS – SIGHTSEEING IN BERLIN FÜR EIN SCHNÄPPCHEN

Seit Ende März können wir die Hauptstadt Deutschlands in The Bus in Form einer Stadtbus-Simulation für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erkunden. Abgebildet sind verschiedene Strecken im Maßstab 1:1, sodass wir die Sehenswürdigkeiten Berlins alleine oder im Multiplayer virtuell bestaunen und dabei natürlich auch jede Menge Fotos schießen können. Fahrkarte dabei? Dann gibt es […]

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FALLOUT CHICAGO SOLL 2027 ERSCHEINEN

Das Team hinter der Fallout: New Vegas-Mod Fallout Chicago hat vor Kurzem seine erste Demo veröffentlicht. Nun haben die engagierten Modder einen Zeitplan veröffentlicht, wann die drei Kapitel der Hauptgeschichte erscheinen sollen. Wenn alles aufgeht, können wir uns auf einen vollen Release im Jahr 2027 freuen. Folgender „Schlachtplan“ wurde in der NexusMods-Seite und auf Discord […]

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