TOOL ERMÖGLICHT REALE ORTE IN MINECRAFT

Ein neues Tool namens Arnis verwandelt die eigene Nachbarschaft und gewünschte Orte aus der echten Welt in spielbare Maps in Minecraft. Das Beste daran, es ist Open-Source und somit kostenfrei, mit der Möglichkeit, dem Erschaffer einen Kaffee zu spendieren. Die Karten können neben dem PC auch auf Konsolen, Mobile und VR dargestellt werden, und sogar […]

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THEKKU ISLAND – AUSFLUG IN DIE BACKWATERS VON KERALA

Mit Thekku Island hat das indische Entwicklerstudio Ales Devs Games Ende Februar seinen Debut-Titel für den PC veröffentlicht. Das psychologische Horror-Spiel ist in dem Bundesstaat Kerala im Südwesten Indiens in den 1980er-Jahr angesetzt, woher auch die Entwickler stammen und somit die Authentizität der Schauplätze garantiert ist. Auf einer abgelegenen Insel „erkunden wir ein verlassenes Haus, […]

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THE ABBESS GARDEN – GÄRTNERN IM JAHRE DES HERRN 1643

The Abbess Garden von MD Studio ist gerade mit Rückendeckung von Publisher indie.io erschienen. Mit seiner präzisen Einordnung des Settings in das Jahr 1643 und jede Mengen Lehren über Botanik darf es als eindeutiger Vertreter der Kategorien Geschichte und Natur auf Gaming Odyssee nicht fehlen. Freuen können wir uns eine entspannte Garten-Simulation, in der auch […]

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PARANORMASIGHT: THE MERMAID’S CURSE – JAPANISCHE FOLKLORE ÜBER ‚MEERJUNGFRAUEN‘

Vor Kurzem erschien ein neuer Teil der PARANORMASIGHT-Saga mit dem Untertitel The Mermaid’s Curse für PC, Nintendo Switch und Mobile. Wie bereits bei den Vorgängern gibt es im aktuellen Teil mit nachgebauten realen Orten und Legenden auch wieder einen starken Bezug zu unserer realen Welt. Bevor wir uns anschauen, welche dieser Elemente dieses Mal thematisiert […]

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HEART OF THE FOREST – WANDERLUST IM SCHWARZWALD MIT VIEL DEUTSCHER FOLKLORE

Das Studio Trapped Predator hat vor Kurzem mit Rückendeckung von Publisher Wales Interactive das Spiel Heart of the Forest veröffentlicht. Das in Deutschland ansässige Indie‑Studio hat den Schwarzwald als Schauplatz für seinen filmisch inszenierten, interaktiven Thriller gewählt. Inspiriert von Motiven der deutschen Folklore gilt das Spiel damit als würdiger Vertreter der Gaming Odyssee-Kategorie Märchen und […]

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WHISPER OF FALL: JINYIWEI – BASIERT AUF ECHTER GEHEIMPOLIZEI DER MING‑DYNASTIE

CangMo Game Entertainment hat Whisper of Fall: Jinyiwei vorgestellt und direkt einen Gameplay-Trailer gezeigt. Angekündigt für PlayStation 5 und PC, versetzt uns das Action-Rollenspiel in ein fiktives China zur Zeit der Ming-Dynastie, die auf die mongolische Yuan-Dynastie folgte und von 1368 bis 1644 reichte. Die Story ist dabei in einer späten Phase der Ming-Dynastie angesetzt, […]

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THE DEFIANT – 2. WELTKRIEGES-SHOOTER SPIEL IN CHINA

Entwicklerstudio Hoothanes (anderswo als 浩汤科技 zu finden) und Publisher 4Divinity kündigen The Defiant an. Während die meisten 2. Weltkriegs-Shooter in Europa angesetzt sind, spielt The Defiant in China, und thematisiert somit einen Krieg, über den wir in europäischen Schulen verhältnismäßig selten etwas erfahren. Hier gibt es den Reveal-Trailer zu dem Titel für PC und noch […]

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FORZA HORIZON 6 – MIT VOLLGAS DURCH JAPANISCHE URBAN- UND NATURWELTEN

Alle Augen richteten sich im Rahmen der Xbox Developer Direct auf das Studio Playground Games. Die Entwickler nutzten die Gelegenheit, Gameplay zu Forza Horizon 6 zu zeigen. Als Release-Termin wurde zudem Mai 2026 für Xbox und PC dingfest gemacht und später im Jahr für PlayStation 5. Hier seht ihr die Präsentation: Überrascht haben die Entwickler […]

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CHARLIE KIRK ATTENTATSMISSIONEN FLUTEN GTA ONLINE – ROCKSTAR REAGIERT

Das Attentat auf Charlie Kirk hat die US‑amerikanische Gesellschaft massiv polarisiert. Während rechtsgerichtete Medien Kirk als Märtyrer der konservativen Sache und als Symbol der MAGA (Make America Great Again)-Bewegung sehen, betonen linksgerichtete Medien die Gefahren extremistischer Rhetorik. Die Ereignisse spiegeln sich selbst in der Gaming-Welt wider. So werden in dem seit 10. Dezember verfügbaren GTA […]

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FALLOUT 4 SOLLTE URSPRÜNGLICH IN NEW YORK SPIELEN – BOSTON HÄTTEN WIR SEHR VERMISST

In einem Interview von PC Gamer mit Lead Designer Emil Pagliarulo erfahren wir über ursprüngliche Pläne, New York als Schauplatz für Fallout 4 umzusetzen. So galt New York als ‚typisch USA‘ damals als eine naheliegende Wahl. Die Idee wurde jedoch zugunsten vom Bundesstaat Massachusetts mit seiner Hauptstadt Boston aufgegeben, das wir nun als das Commonwealth […]

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