UNTRUSTED: HACKERS AT LARGE – HACKING WIE IN DEN 1970ERN

Das Online-Multiplayer-Spiel Untrusted bekommt einen Single-Player Ableger. Untrusted: Hackers at Large erscheint nämlich heute und liefert das Prequel zu Untrusted, angesetzt in einer alternativen Zeitlinie der späten 1970er-Jahre. Das Motto ist dabei: „Netzwerke infiltrieren. Schwachstellen ausnutzen. Die Geschichte kontrollieren.“ Seht hier den Trailer: Untrusted: Hackers at Large setzt auf realistische Hacking-Mechaniken. Wie im echten Leben […]

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GROUNDED 2: TOXIC TANGLE UPDATE BRINGT NEUE GARTEN-REGION SAMT TIERCHEN

Mit dem neuen Update für Grounded 2 mit dem Titel Toxic Tangle wird ein neues Biom von Brookhollow Park hinzugefügt. Nicht nur können wir neue Gebiete erkunden, auch stoßen wir auf bisher nicht im Spiel angetroffene Insekten. Welche das sind, seht ihr im Trailer und lest weiter unten. Während der Marienkäfer zu einem Buggy mit […]

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LANESPLIT – GEFÄHRLICHES HOBBY VOM SICHEREN SOFA AUS

In dem von nur einer Person entwickelten Motorrad-Rennspiel LANESPLIT dreht sich alles um Geschwindigkeit. Während wie auch im echten Leben der ein oder andere für den Nervenkitzel und Adrenalinschub immer riskantere Manöver ausprobiert, kann der Preis dafür manchmal das eigene Leben oder das Leben von anderen sein. Der Trailer LANESPLIT macht auf dieses dramatische Schicksal […]

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KNIGHT’S PATH – ÜBER HISTORISCHE AUTHENTIZITÄT LÄSST SICH STREITEN

Die Entwickler Jan Tichota and Aamn Chahrou haben den ersten Gameplay-Trailer zu Knight’s Path veröffentlicht. Jan Tichota hat zudem mit einem Kommentar in sozialen Medien ordentlich für Wirbel gesorgt. Aber eins nach dem anderen. Seht hier den Trailer zu dem Mittelalter-Fantasy-RPG für PC über Steam: Der in einem fiktiven Mittelalter-Setting mit der fiktiven Stadt Eranthold […]

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FORZA HORIZON 6 – MIT VOLLGAS DURCH JAPANISCHE URBAN- UND NATURWELTEN

Alle Augen richteten sich im Rahmen der Xbox Developer Direct auf das Studio Playground Games. Die Entwickler nutzten die Gelegenheit, Gameplay zu Forza Horizon 6 zu zeigen. Als Release-Termin wurde zudem Mai 2026 für Xbox und PC dingfest gemacht und später im Jahr für PlayStation 5. Hier seht ihr die Präsentation: Überrascht haben die Entwickler […]

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CHROMATIC CONUNDRUM – FARBEN MISCHEN, UM TORE ZU ÖFFNEN

Gelb und blau ergibt grün. Blau und grün ergibt türkis. Farben mischen kann jedes Kind, oder? Vielleicht sollte es heißen „konnte mal jedes Kind“, denn wenn man länger keine Berührungspunkte mit Kunst und Malerei hat, können diese Farbkreationen durchaus in Vergessenheit geraten. Für diesen Fall gibt es das heute erscheinende PC-Spiel Chromatic Conundrum, welches unser […]

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FABLE SOLL NOCH 2026 ERSCHEINEN – MÄRCHENSTUNDE RÜCKT IN GREIFBARE NÄHE

Auf dem Xbox Developer Direct Showcase wurden jede Menge Informationen zu dem Fable Reboot geteilt und erstmals Gameplay gezeigt. Neben der Zusicherung von Playground Games, das heiß erwartete ‚Fable 4‘ soll noch in diesem Jahr erschienen, gab es auch Neuigkeiten zu dem Moral-System und der Wirtschaft von Albion. Der voraussichtliche Release für PC, Xbox und […]

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SKYRIM BRAUCHT NEUE STRASSEN – GEOGRAFIE-STUDENT ZEIGT DEFIZITE

Der Held und die NPCs in der Welt von The Elder Scrolls V: Skyrim sind viel auf Gehwegen unterwegs. Wie wir nun von einem Studenten für Geoinformationssysteme (GIS) erfahren, sind diese jedoch nicht in einem guten Zustand. Konkret zeigt uns der auf Substack publizierende ‚Henry‘, dass die Stadtplaner gemessen an unseren Standards keine gute Arbeit […]

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CHARLIE KIRK ATTENTATSMISSIONEN FLUTEN GTA ONLINE – ROCKSTAR REAGIERT

Das Attentat auf Charlie Kirk hat die US‑amerikanische Gesellschaft massiv polarisiert. Während rechtsgerichtete Medien Kirk als Märtyrer der konservativen Sache und als Symbol der MAGA (Make America Great Again)-Bewegung sehen, betonen linksgerichtete Medien die Gefahren extremistischer Rhetorik. Die Ereignisse spiegeln sich selbst in der Gaming-Welt wider. So werden in dem seit 10. Dezember verfügbaren GTA […]

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FALLOUT 4 SOLLTE URSPRÜNGLICH IN NEW YORK SPIELEN – BOSTON HÄTTEN WIR SEHR VERMISST

In einem Interview von PC Gamer mit Lead Designer Emil Pagliarulo erfahren wir über ursprüngliche Pläne, New York als Schauplatz für Fallout 4 umzusetzen. So galt New York als ‚typisch USA‘ damals als eine naheliegende Wahl. Die Idee wurde jedoch zugunsten vom Bundesstaat Massachusetts mit seiner Hauptstadt Boston aufgegeben, das wir nun als das Commonwealth […]

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